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消费者喜爱 微软展示Xbox 360的良好业绩
文章来源:网友提供   更新时间:2007-7-13 10:18:54   编辑:ly
 微软于“E3 Media & Business Summit”开幕前一天,在面向媒体的说明会上宣布,该公司的家用游戏机“Xbox 360”的销量和游戏种类正在稳定增长,微软互动娱乐业务娱乐及产品部门副总裁皮特·莫尔说:“各款热门游戏齐发的2007年假期旺季将是令人振奋的季节”。该公司同时表示,以Xbox 360作为终端的在线服务“Xbox LIVE”将开始发送美国沃尔特迪士尼(The Walt Disney Company)旗下电影公司提供的电影内容。

  莫尔表示,即使是在任天堂的“Wii”和索尼计算机娱乐的“PlayStation 3”(以下,PS3)上市之后,Xbox 360相关产品的销售仍然出类拔萃。从Wii和PS3上市至今,包括游戏机、游戏软件、外设在内,三款游戏机及其相关产品在美国的销售额如下:Xbox 360为24亿美元、Wii为13亿美元、PS3为11亿美元(图3)。“消费者对新一代游戏机的开销中有一半给了Xbox 360”(莫尔)。

  “HALO 3”、“Grand Theft Auto IV”以及“Madden NFL 08”等热门游戏的续集,由“Final Fantasy”之父——著名制作人坂口博信开发的“Lost Odyssey”以及在2006年E3上发表后获得了较高评价的“Mass Effect”将在2007年的假期旺季之前,作为Xbox 360专用游戏上市。为此,微软对2007年下半年以后的销售充满了自信。

2007年内在欧洲和加拿大启动视频发送服务

  Xbox LIVE的视频发送服务方面,“从开始至今的9个月期间,Xbox LIVE已经能够提供超过2000小时的内容了。其中500小时为HDTV”(微软全球营销副总裁杰夫·贝尔)。此次,微软又与沃尔特迪士尼电影(Walt Disney Pictures)和试金石影业(Touchstone Pictures)等公司达成协议,以HDTV及SDTV的形式发布迪士尼的电影内容。内容从2007年7月起开始陆续增加。另外,此前仅限在美国提供的视频发送服务还将于2007年内在欧洲和加拿大启动。

  Xbox LIVE除了面向Xbox提供游戏的扩展数据外,还能够提供休闲游戏的下载。目前,Xbox LIVE的会员数量已达700万人,增加速度超过了2006年公布的目标值,由于今后可下载的游戏数量还将继续增加,微软杰夫·贝尔表示,“我们估计可以宣布,明年人数将突破1000万人”。

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