貌似这里没有很多的篇幅介绍以及交流,本人刚把网球打到pro 2000分,乘着手还热,码点字和大家一起分享交流探讨。
基本操作很简单,实际怎么打,游戏里也怎么打,没什么多说的,但很多人说开始不习惯那个感觉,之后才适应,本人亦如此,在每天操起wii健身机锻炼之后,逐渐有了点心得体会。
1.高速发球。这个很简单,当球抛到最高点时挥拍即刻。但是似乎有个bug,当对手在某个时刻反击时,球会压着边线飞来,貌似飞身也救不到。由于ai很少能打出,亦没多少机会尝试。
2.飞身救球。这个设计绝对是强大的存在,每次菊花一紧,死猪般的扑出去,都可以穿越近半个场地,现在本人的经验累计下来,除非满足快速球+从边线跑到另一边线,其他所有球都能接住。
3.旋转球。这个也是大家所津津乐道的主题,自己亦不是深入插入,只认为是靠手腕的旋转所达成,但是由于此游戏本身的走位是自动的,电脑早早的就判断出了球在落地后改变方向,所以你并不用担心,对于这样的球,用短截击,一落地迅速出拍即可,等熟练后还能以彼之道还其彼身。
4.角度。这个是比较关键的一点,并且由于操作的关系而于其他有所不同。对于我们打出球的角度,很多的游戏依靠左右的方向或者身体的姿势来完成,就是说如果在网前,挥拍可以加入左或者右来决定方向,而在后场则依靠正手或者反手。
但是,wii中,由于自动走位的关系,这样的情况下,几乎没有绿色走位的机会,即使有还有有很大的几率会打出界,为什么呢?这个正是角度的学问。
在这个网球中,你只能依靠蓝色的位置来打出绿色的线路,如何呢?很简单,时机!你可以尝试着减慢着出拍的时机,慢慢的你就会发现球线路的变化了,很简单吧。错,真在紧张的比赛中,能自由的时快时慢的控制出拍,并非易事。建议去练习连续接球,个人现在可以这样对付快速发球了。
5.触网球。其实网球游戏玩到现在,这个触网球才是真正可怕的存在。本游戏中,前场的触网球,一过网就直线坠落(零式削球?),除非已经在网前,一有立即挥拍,否则等到有落下趋势的时候,再强大的飞扑还是被球网无情发卡。顺便一提的是,后场回球注意下高速,很多时候擦了网就飞出界了。
差不多这么点,欢迎大家来补充。后面还要说点不爽的。
1900分以后,基本每场才10~20分,有次打了好多的平局勉强胜出,最后才+2,那个叫吐血。现在打满了2000分,也没有任何的奖杯,不知道还有没有后文。