如果你已经体验了几款WII上的机器人游戏,那么请你尽情的享受本作吧,因为本作的操作与之前的几款此类游戏相比没有任何的变化,依旧是光枪瞄准加上摇杆控制方向的设定。不过,本作光枪瞄准的设定很有问题,那就是太灵活了,诚然,对于一些熟悉此类操作的老玩家而言,此类设定正中下怀,灵活的瞄准设定十分有利于对目标敌人的锁定转换,但是,对于新手而言,灵活的准星使得使得玩家往往很难瞄准敌人。当然了,锁定敌人之后倒是可以忽略此项不足,不过在锁定过程中不能移动的设定又使得玩家极易成为敌人的靶子。看来,十全十美,满足各种操作水平的需要,还是相当困难的。 由于高达游戏的特殊性,格斗战士不可缺少的一环,也使得WII的体感操作系统有了用武之地。但实际操作后我们发现,无论是你用直刺,还是横劈的动作,游戏都机械化的将初始挥剑动作设定为斜劈,老实说,这个设定也太简单化了么。如此缺乏诚意,我相信,在实际操作后,对此不满的玩家恐怕绝对不只我一个。 |