rockstar north总裁leslie benzies最近在接受《时代》在线采访时,透露了gta4——该社刚刚发售的怪物级游戏的开发费用,达到了惊人的一亿美金,这使之成为业界有史以来成本最高的游戏,没有之一。在此之前,这项纪录的保持者是sega公司于2000年在dreamcast上推出的《莎木》,开发费用为7000万美金。
“感觉就好像是在做娱乐圈的生意一样了,把几部电影和一张唱片打包的样子”leslie benzies对《时代》说。benzies提到,超过一千名员工参与了游戏开发工作,rockstar为了尽量还原纽约市貌,还不惜血本在全市各处楼顶设立了延时摄影机,总量超过了10万张照片被用于拼凑起一个生动可信的自由城。
benzies:“我们的竞争对手,一直是自己!”