有幸看到《军团要塞2》(team fortress 2,以下简称tf)的测试版浮出水面,对于广大爱好者来说的确是一大求之不得的惊喜。《军团要塞2》采用夸张、疯狂的艺术风格,人物的塑造也是各有其独特的个性。本作有点类似《间谍对间谍》(spy vs. spy)或《无人永生》(no one lives forever)那样的上世纪60年代间谍风格。

而制作公司valve也是赫赫有名,曾经给玩家推出过好几款射击大作,其中就包括我们熟知的《半条命》系列。很显然它在开发经验是相当丰富的。作为最新一代《军团要塞》的续作,这款游戏的整体色彩效果表现华丽得有些夸张,tf系列的第一代爱好者能在这里体验到更加强力的可玩性,像以前传统的旗杆模式就很曾经让很多人着迷,这里在原先基础上创造了更多有趣作战模式。和前作相比,角色职业的种类增加了很多,从发射炮弹的士兵到一流的工程师,每一种角色都能给玩家留下很深刻的印象。此外还设计了多张不同作战地图,它在极大程度上能满足更多玩家的强烈需求。

多张地图映入眼帘
游戏的配置要求有些高--当然这是在1920*1200分辩率特效全开的模式下,通过短时间的试玩,《军团要塞2》就已经深深的吸引了笔者,笔者的评测机配置比较高,cpu是core 2 duo e6600,显卡为geforce 8800gtx,内存是2gb,当然中低端配置的电脑可以降低特效及分辩率。经过测试,笔者发现,就算是一般的中等配置也可以运行,当然要想享受到最完美的效果是不可能的。

《军团要塞 2》的游戏模式很有趣,例如一个名为“领土控制(territorial control)”模式就特别好玩,该模式将会加入全新地图,随机决定地图的那些区域将成为夺取目标,接着拥有这块区域的队伍就需要扮演防御者的角色。还有一种颇为关注的是“夺取文件”模式,在这种模式中我们要争夺得不是敌人的旗帜而是一个公文包,它是从夺棋模式改变过来的。

测试版中总共看到了六张作战地图,分别是“gravel pit”,“dustbowl”,“granary”,“well”,“2fort”和“hydro”等。相对来看,对于众多《军团要塞》的老手来说,特别钟爱的是“2fort”这张地图。因为在那个区域,它们能看到更加精彩的射击挑战场面。当然了,其他许多地图也是各有千秋,每一张都能分别给玩家带来更刺激的享受乐趣。比如重制版的“well”,它的中间将有火车开过,玩家要小心不被火车碾死啦!开始训练水平和影片中的精彩演示一般,等到你具备一定熟练程度后自然玩起来就会感觉分外得心应手。

毫无疑问,《军团要塞 2》的画面风格独特新颖,不同角色模型刻画相当细致,惟妙惟肖的人物形象给人视觉感受很爽。“士兵(soldier)”的两条腿就像支架一样,能够在空中跳跃的很高。“医师(medic)”穿着一件流动性很逼真的外套,它紧跟队伍的身后,迅速治疗受伤的队友。“工程师(engineer)”可以悄悄潜入对方的炮塔,然后使用扳手破坏各种重要设施。倘若角色进入加亮区,每一次被杀掉后视角就会扩大,你可以在攻击者身上释放冰冻技能,这样有可能使其动作变慢,这样有机会抓紧时间补救一切。

新增多个职业
《军团要塞2》提供了9个不同职业,其中包括“侦察兵(scout)”,它所使用的武器是散弹枪,手枪和棒球帽;第二个是“士兵(soldier)”,它所使用的武器是火箭发射器,散弹枪和铁铲;“喷火兵(pyro)”所使用的武器是火箭发射器,散弹枪和消防斧;“炸弹人(demoman)”所使用的武器是粘性炸弹弓,榴弹发射器和爆破瓶;“重机枪手(heavy weapons guy)”所使用的武器是机枪,散弹枪和拳头;“工程师(engineer)”所使用的武器是散弹枪,手枪和扳手;“医师(medic)”所使用的武器是速射手枪,治疗射线和骨锯;“狙击手(sniper)”所使用的武器是狙击枪,速射手枪和木棍;最后一种是“间谍(spy)”,它所使用的武器是左轮手枪,香烟盒和小刀。

任何时候玩家都可以完成一系列任务,比如快速的厮杀,或者整体伤害,或者控制点夺取目标,或者花费时间来保存实力等。在细节上,制作方也做得相当不错,如果我们注意观察屏幕,会发现《军团要塞 2》会经常公布当前的重要信息。例如当你载入一张地图的时候,每个角色职业的详细状态就会清晰显示出来。更加有趣的是,该作还集中创建两个玩家之间的关系:当一名玩家多次杀死对手的情况下,你将会变成它们的“复仇对象”,这些玩家的头上会有一个标志,这样就便于你提前下手杀掉对手。当成功完成一次复仇的机会时,心理会感到分外畅快。
目前《军团要塞 2》预计在今年10月9日上市,大家不妨在国庆节后作好准备来爽快一番,当然如果机器配置太差的朋友还是升级吧。

