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就像今年的《神秘海域2》非常充分地挖掘了索尼PS3主机的机能一样,微软XBOX360平台独占大作《光环:致远星》也因为得到了第一方的大力支持,在硬件利用上面具有更大的优势。近日Bungie的游戏制作人员就表示,他们已经在《光环:致远星》中用尽了自己目前所理解的一切机能。
创意总监Marcus Lehto说:“我们已经充分利用了(XBOX360的)CPU和GPU巨大的优势,以及内存中的每一点资源,这些都是为了让《光环:致远星》看起来比《光环3》更加出色。”他随后谈到了这样做的好处将直接反映到游戏场景、AI以及众多游戏细节中。 Marcus Lehto坦言Bungie的制作人员凭借自己对XBOX360硬件的理解已经在机能挖掘上做到了极致。希望今年的这部大部头作品的表现能如意。 |