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2010年世界杯32强如期登场,各大豪门可以说是悉数过关,但是感觉这次的世界足球格局又有了些新的变化。同时《实况2010》与《FIFA2010》也是上市不久,两款游戏的竞争也迈入了新的一年。这里仅仅是小编看到世界杯的32强的出炉,从而联系到这两款足球游戏的比较而引发的一些想法,只是一家之言,难免会有些倾向,希望能和大家分享,最终的目的只是希望大家能够更好的体验足球游戏乐趣,仅此而已,同时也希望听到大家不同的看法。
欧洲强势 法国二流? 欧洲13支球队出现:英格兰、意大利、西班牙、荷兰、德国、塞尔维亚、瑞士、丹麦、斯洛伐克、葡萄牙、斯洛文尼亚、希腊、法国。我们所熟知的强队英、意、德、荷、西、葡、法均成功进军南非,并没有出现很大冷门,可见传统强队的实力依旧。而诸如丹麦、希腊甚至是斯洛伐克等队伍能从欧洲区杀出也都绝非弱旅,还是那句话欧洲人对于足球的热爱和理解可见一般。而足球游戏最大的市场也正是欧洲,因为欧洲的玩家不但有激情而且更加专业更懂球,一款足球游戏的好坏往往在欧洲的表现就能得到评价。 法国是唯一表现极为糟糕的强队,具体的晋级过程大家也都清楚,相当不光彩,而这让法国是欧洲的二流强队的说法再次高涨。同时法甲一直是五大联赛中倒车尾,是不是在列强中法国的足球底蕴偏弱呢?各国对于足球的热爱和认知水平似乎也在影响足球游戏的选择与销量,这次在英国、德国以及荷兰均是《FIFA2010》大卖而《实况2010》悲剧,只有法国的《实况2010》表现还算不错,这也许是种巧合也许是玩家的口味不同而已。 亚洲悲剧 澳洲开心 这次世界杯对于亚洲的球队可以说冲击最大,结果不用多说,中国十强未进遭遇澳大利亚死亡之组,西亚球队全军覆没,新西兰再返世界杯。这次澳大利亚和新西兰的表现明显给亚洲足球带来了一个信号,你们差的太远了。我们不得不承认这个事实,原先亚洲头牌的日本和澳大利亚比就是半斤八两,而澳大利亚最多也就是欧洲二到三流的球队,和未能出现的爱尔兰、俄罗斯比其实还有不少差距。 在许多比较实况与FIFA的文章中,开发厂商国家的足球底蕴和水平也是相当重要的一条,作为开发实况的日本尽管足球职业化成熟,但是毕竟对于足球理念的理解还是相对落后,在许多程度上难有突破和创新,代表全民足球水平国家队的表现也是举步不前。而谈到FIFA我们就不能不谈到美国的足球。 美国崛起 底蕴增强 美国每次都能毫无悬念的晋级世界杯,有赖于其优越的地理位置,除了墨西哥之外,再无强队。但是就在不久前的联合会杯上美国队作为最大的黑马着实让全世界眼前一亮,2球战胜西班牙,能入球领先巴西,这些举动无疑昭示美国队的真实实力,而在北美的预选赛上美国也是力压老对手墨西哥以北美头名出现,可见其相当之高的FIFA排名并非仅仅徒有虚名。 应该说足球在美国并不是很受多关注的运动,更称不上国球,但是美国的足球氛围却在不断发展,大联盟的影响也在增长,许多欧洲球员选择去美国养老也无形带动了美国人对足球的关注。而这和EA的FIFA的发展似乎有着某些的内在的联系,之前“FIFA就是在草地上跑的冰球”这样的说法虽有些过分,但是也反映了它与实况的巨大差距,而就从进入次世代开始许多玩家都不难发现FIFA的用心与进步,EA对于真实足球再现的理解似乎进步很大。 FIFA进步 实况踏步 看过上面的文字,可能大家也基本清楚文章的基调。在最新的《FIFA2010》与《实况2010》的比较中,《FIFA》明显超越《实况》叫好叫座,这次是相当明显的超越与突破。各大媒体对于《FIFA2010》的评价都是不吝溢美之词,而市场的表现和玩家反映也同样相当之好。可见《FIFA2010》这款作品成功的达到了足球游戏的一个新的高度,尽管它依旧存在许多问题,但是对于现实足球的拟真已经相当不错,让玩家有一种真正在玩现实足球的感觉。 《实况2010》可以说自身也在不断的发展,但是在制作理念上似乎更加偏向游戏性而非真实性,因此既保留了实况一贯的爽快感,但同时也留下了一些让玩家诟病的缺陷。应该说实况一直未变,而对手从追赶已经到了反超。实况这样的传统也使得许多玩家成为了系列的忠实FANS,习惯了实况的风格。对于一款游戏来说,只要玩家玩的开心便可,并不一定要追求所谓的真实的效果,往往真实并不能带来爽快与激情,这可能也是许多玩家选择实况的原因吧。 总结 这里并没有褒贬某一方的意思,而是针对目前玩家的选择而发表的个人的感想,希望更多的喜爱足球和足球游戏的玩家能够试着改变一下,去尝试下新鲜的事物。也许许多《FIFA》玩家看到本文只是会心一笑,而《实况》玩家看到依旧坚持自己的最爱。这都没有关系,只是希望这两款游戏能长久的竞争下去,不断的推陈出新,为玩家带来最好的足球游戏。 |